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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下面,有关派生类构造函数的论述,错误的是()。

A.派生类构造函数,需要为基类构造函数传递参数

B.派生类构造函数,需要为内嵌子对象的初始化传递参数

C.派生类构造函数,仅对派生类的新增数据成员初始化传递参数

D.派生类构造函数,可以采用初始化列表的方式为常成员函数传递初始化参数

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更多“下面,有关派生类构造函数的论述,错误的是()。”相关的问题
第1题
下列关于继承和派生的叙述中,错误的是()。

A.派生类要向基类的构造函数传递参数

B.多继承时可能会产生二义性

C.派生类可以访问基类的所有数据成员,也能调用基类的所有成员函数

D.一个基类可以有多个派生类,一个派生类可以有多个基类

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第2题
虚基类、直接派生类和间接派生类的析构函数调用顺序完全与它们的构造函数调用顺序相反。()
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第3题
如果虚基类的构造函数在其子孙类的构造函数中被多次调用,并不是每次调用都会发生,而只有最远派生类中的调用会发生。()
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第4题
已知类定义如下,其中Shape 为基类, Circle 和Rectangle 分别Shape 的直接派生类, Square 为R
ectangle 的直接派生类和Shape 的间接派生类。请模仿Rectangle 类,写出Circle 类的所有成员函数。

/****************** 文件shape.h*************************/

const float PI=3.14159f; // 定义圆周率常量

class Shape // 几何图形抽象类

{

public:

virtual float GetPerimeter()=0; // 纯虚函数,计算周长

virtual float GetAre()=0; // 纯虚函数,计算面积

};

class Rectangle: public Shape // 矩形类

{

public:

Rectangle (float len,float wid):length(len),width(wid){}

~Rectangle (){}

float GetPerimeter() {return 2*(length width);} // 计算矩形周长

float GetAre() {return length*width;} // 计算矩形面积

private:

float length, width; // 矩形的长和宽

};

class Circle: public Shape // 圆类

{

public: // 在下面编写每个成员函数

private:

float rad; // 圆的半径

};

class Square: public Rectangle // 正方形类

{

public:

Square(float len): Rectangle(len,len){}

~Square(){}

};

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第5题
下面有关媒介化社会理论的哪一项论述是错误的()?

A.媒介化社会理论强调媒介、文化与社会的相互建构

B.媒介化社会理论是技术哲学取向的

C.库尔德利认为媒介已经成为与资金、人力类似的“元资本”,这意味着媒介已经下沉为社会的基础设施

D.媒介化社会理论中制度学派与互动学派其实并无本质性对立

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第6题
下列关于构造函数的说法,错误的是()。

A.构造函数的函数名和类名相同

B.构造函数可以重载

C.构造函数可以带有参数

D.可以指定构造函数的返回值

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第7题
只有私有继承方式中,派生类的自定义成员函数才能访问基类的私有成员,其它任何一种派生方式都不允许派生类自定义成员函数访问基类的私有成员。()
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第8题
对下面给定的集合A和B,构造从A到B的双射函数。(1)A=N,B={x|x=2y∧y∈N}。(2)A=[π/2,3π/2],B=[-1,1]都是实数区间。

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第9题
如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数的原型相同,则这个函数自动继承基类中虚函数的特性。()
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第10题
在销毁派生类对象时,先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。()

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