下面,有关派生类构造函数的论述,错误的是()。
A.派生类构造函数,需要为基类构造函数传递参数
B.派生类构造函数,需要为内嵌子对象的初始化传递参数
C.派生类构造函数,仅对派生类的新增数据成员初始化传递参数
D.派生类构造函数,可以采用初始化列表的方式为常成员函数传递初始化参数
A.派生类构造函数,需要为基类构造函数传递参数
B.派生类构造函数,需要为内嵌子对象的初始化传递参数
C.派生类构造函数,仅对派生类的新增数据成员初始化传递参数
D.派生类构造函数,可以采用初始化列表的方式为常成员函数传递初始化参数
A.派生类要向基类的构造函数传递参数
B.多继承时可能会产生二义性
C.派生类可以访问基类的所有数据成员,也能调用基类的所有成员函数
D.一个基类可以有多个派生类,一个派生类可以有多个基类
/****************** 文件shape.h*************************/
const float PI=3.14159f; // 定义圆周率常量
class Shape // 几何图形抽象类
{
public:
virtual float GetPerimeter()=0; // 纯虚函数,计算周长
virtual float GetAre()=0; // 纯虚函数,计算面积
};
class Rectangle: public Shape // 矩形类
{
public:
Rectangle (float len,float wid):length(len),width(wid){}
~Rectangle (){}
float GetPerimeter() {return 2*(length width);} // 计算矩形周长
float GetAre() {return length*width;} // 计算矩形面积
private:
float length, width; // 矩形的长和宽
};
class Circle: public Shape // 圆类
{
public: // 在下面编写每个成员函数
private:
float rad; // 圆的半径
};
class Square: public Rectangle // 正方形类
{
public:
Square(float len): Rectangle(len,len){}
~Square(){}
};
A.媒介化社会理论强调媒介、文化与社会的相互建构
B.媒介化社会理论是技术哲学取向的
C.库尔德利认为媒介已经成为与资金、人力类似的“元资本”,这意味着媒介已经下沉为社会的基础设施
D.媒介化社会理论中制度学派与互动学派其实并无本质性对立