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[判断题]

在Python中,变量命名的时候可以用下划线开头,例如:a就是一个合法的变量。()

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第1题
以下选项中,哪些是符合命名规则的 Python 变量?()

A.1_message

B.message_1

C.hello$message

D._username

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第2题
下面对切片说法正确的是()。

A.切片技术的应用不能改变图像的下载时间

B.能对切片对象进行自动命名

C.在导出的时候,只能对切片对象生成图像文件

D.不能在切片对象上添加弹出菜单

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第3题
在Python编程经常会使用变量,请问下列变量名中正确的是()。

A.ab cd

B.while

C.3-X

D.age5

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第4题
在Python 3.X版本中,运行语句c = a / b (假设a, b是已经赋值过的整数变量,且b的值不为0),则:若

在Python 3.X版本中,运行语句c = a / b (假设a, b是已经赋值过的整数变量,且b的值不为0),则:若a能整除b,c就是整型变量;反之,若a不能整除b,c为浮点型变量。()

此题为判断题(对,错)。

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第5题
Python的from语句可以将模块中的指定部分导入到当前命名空间中()

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第6题
对于数据的操作,可以用画图以直观表述,在Eviews软件中,绘制变量X和变量Y散点图的命令是()。

A.PLOTXY

B.LSXY

C.SCATXY

D.ATAXY

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第7题
Java代码中,可以在定义变量的时候进行连续赋值,比如inta=b=c=2;是能够成功赋值的。()
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第8题
C++中的命名空间是为了解决C++中的变量、函数的命名冲突的问题而设置的。()
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第9题
下列关于方法和变量的叙述,哪个叙述是正确的()

A.方法里的局部变量可以用修饰符来修饰

B.如果方法无返回值,则方法的返回类型可以不写

C.成员变量与局部变量都可以在类中声明

D.如果方法有返回值,则在方法体内必须有return语句

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第10题
基于Unity3D引擎开发游戏,在变量命名时可以使用C#的关键字作为变量名()
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第11题
在AI2服务器端进行开发时,上传的图像、音视频素材可以用中文名称命名。()
在AI2服务器端进行开发时,上传的图像、音视频素材可以用中文名称命名。()

此题为判断题(对,错)。

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