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[判断题]

基于Unity3D引擎开发游戏,Unity中播放音频必须添加udioSource组件()

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第1题
使用unity3D引擎过程中,float类型的取值范围大于double类型()参考
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第2题
存储引擎是基于数据库的,而不是基于表的。()
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第3题
入侵检测系统包括哪些功能部件()。

A.提供事件记录流的信息源

B.发现入侵迹象的分析引擎

C.基于分析引擎的结果产生反应的响应部件

D.识别入侵者和入侵行为

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第4题
5G切片业务基于时间划分的有()

A.大型商场

B.大型游戏

C.智能驾驶

D.VR直播

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第5题
以下哪些为python的功能?()

A.网页设计

B.游戏开发

C.数据挖掘

D.Al建模

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第6题
管理人员开发中常见的评价中心技术是()。

A.管理游戏

B.情感互动

C.科学实验

D.职务轮换

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第7题
幼儿园游戏材料开发与制作的基本原则主要体现在哪几个方面?

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第8题
通过对《AnyShareFamily7文档集与SharedLink特性解读》课程学习,AnyShareFamily7内容服务提出了两个新的概念:文档集和SharedLink,相关说法正确的有?()

A.SharedLink为不同身份的用户提供了统一的内容访问途径

B.文档集是主文档与副文档的集合,副文档是由主文档通过第三方内容服务转换而来

C.Alita引擎中包含内容开发集成框架,通过该框架集成丰富的第三方内容服务,并为用户提供内容应用

D.Alita引擎中包含OAuth2授权协议,从而实现普通终端用户与第三方内容服务的统一授权

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第9题
课程开发资料主要包括理论知识、______、测试题、游戏和故事。A.实践经验B.相关案例C.多媒体设备D.提

课程开发资料主要包括理论知识、______、测试题、游戏和故事。

A.实践经验

B.相关案例

C.多媒体设备

D.提问内容

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第10题
‍下列哪些技术模块不属于游戏开发中最常见的技术模块?()‍

A.UI模块

B.语音识别模块

C.渲染模块

D.操控模块

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第11题
基于OneNET做应用必须重新开发。()
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