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[单选题]
3dsMax2016中如何实现场景一次性分层渲染并将结果输出为PSD文件()。
A.状态集
B.渲染元素
C.高级照明
D.批渲染
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A.状态集
B.渲染元素
C.高级照明
D.批渲染
A.深入了解业务,用工具来实现及帮助场景实现业务诉求,帮助数据沉淀和决策分析
B.从业务中萃取关键理论
C.能够配置复杂的功能
D.具备一定的研发和技术能力
A.从管理视角出发,实现数字化管理工具的能够落地助力转型
B.对业务场景的管理有一定的理解
C.清晰地掌握一定的管理理论
D.能够带团队掌握一定的管理方法
A.热点覆盖
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCMAPDMAMUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间
D.核心网功能下沉,移动内容本地化
A.核心网功能下沉,移动内容本地化
B.在波形方面,由于短的TTI设计导致CP开销过大,考虑采用无CP或多个符号共享CP的新波形
C.多址技术方面,通过SCM
D.PDM
E.MUSA等技术实现免调度传输,实现上行数据包调度“零”等待时间
F.F.帧结构方面,采用更短的帧长
A.典型场景出现频率高、挑战性强
B.时空维度的划分方法
C.态度维度的划分方法
D.业务专家提出的其他情况
A.先将3dsMax场景的系统设置改为英寸,再导入CAD文件。
B.先在AutoCAD软件中将CAD文件的尺寸单位转换为毫米,然后再导入到3dsmax中。
C.在3dsmax的[AutoCADDWG/DXF导入选项]设置面板中进行重缩放设置。