A.可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档
B.可以在Flash中直接创建矢量插图或文本
C.可以导入矢量插图、位图、视频
D.不可以导入MP3声音
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.工厂方法模式定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中,实现了开放封闭原则
B.观察者模式是发布—订阅体系结构风格的一种应用,其目的是定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
C.抽象工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作
D.适配器模式可以向客户端提供一个接口,使其在不必指定产品具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象
A.单击窗口|属性菜单项,可以打开属性面板
B.利用文本菜单可以设置文本的格式
C.在Dreamweaver中可以直接编辑Flash影片
D.Dreamweaver是专业网页设计、网站管理、网页可视化编程的解决方案