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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。

A.该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。

B.对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS曲面]和[面片(Patch]。

C.在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。

D.在修改命令面板给对象指定一个[UVW贴图(UVWMap)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。

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第1题
下列对[贴图坐标(UVWMap)]修改器中[贴图通道号(MAPChannel)]的叙述正确的是()。

A.该参数和材质的ID是一样的。

B.该参数和贴图纹理的[贴图通道号(MAPChannel)]要一一对应。

C.该参数只对所选择的单个面有作用。

D.该参数和材质的ID号毫无关系。

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第2题
在[网格选择参数]卷展中,[按材质号选择]所对应的ID号是说的()。

A.[材质编辑器]窗口中的[按材质ID通道]

B.[材质编辑器]窗口>贴图通道面板>[贴图通道]

C.[UVW贴图]修改器>[通道]参数组>[贴图通道]

D.[对象属性]对话框>[G缓存区]参数组>[对象ID]

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第3题
以下有关贴图通道的陈述,错误的是()。

A.同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标。

B.不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值。

C.在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道。

D.贴图通道取值范围是1到99。

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第4题
下列选项中对灯光的各类型阴影说法错误的是()。

A.[阴影贴图(ShadowMAP)]是一种渲染器在预渲染场景通道是生成的位图。阴影贴图不会显示透明或半透明对象投射的颜色。

B.[光线跟踪阴影(RarTracedShadows)]是通过跟踪从光源采样出来的光线路径所产生的阴影效果比[阴影贴图(ShadowMAP)]更精确。对于透明或半透明对象,它能产生更逼真的阴影效果。

C.[区域阴影(AreaShadows)]实际上是通过设置一个虚拟的灯光维度空间来伪造区域阴影的效果,它只适用于标准灯光类型。

D.[高级光线跟踪阴影(AdvRarTraced)]与[光线跟踪阴影(RarTracedShadows)]类似,但它提供了更多的控制参数。

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第5题
使用mr区域聚光灯开启阴影,以下选项中会在mentalray消息窗口中提示不支持的阴影是()。

A.[区域阴影(AreaShadows)]

B.[mentalray阴影贴图(mentalrayShadowMap)]

C.[阴影贴图(ShadowMap)]

D.[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]

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第6题
以下选项属于运营人员直播前准备的工作有哪些()。

A.选品

B.确定直播主题

C.策划活动

D.贴图信息卡设计制作

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第7题
模型中的材质设置ID号对贴图和建模都没有影响()
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第8题
下列材质类型中,能为其设置置换贴图,并且在Mentalray中得到置换渲染效果的是()。

A.SSSFastSkinMaterial+Displace(mi)

B.Glass(physics_Phen)

C.DGSMaterial(physics_Phen)

D.Ink’nPaint

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第9题
下列那种信息无法在After Effects中使用()

A.三维通道文件中的深度信息

B.三维通道文件中的摄像机信息

C.文本文件中的对象属性数据信息

D.三维通道中的贴图信息

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第10题
在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?()

A.[拖动/复制(Drag/Copy)]

B.[拖动/旋转(Drag/Rotate)]

C.[拖动/缩放(Drag/Scale)]

D.[渲染贴图(RenderMap)]

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第11题
找出下面对基本材质的描述错误的选项()。

A.在漫反射通道里添加贴图以后,数量默认不变的情况下,调整漫反射颜色,材质将不起作用。

B.在漫反射通道里添加贴图以后,数量默认不变的情况下,调整漫反射颜色,材质还会起作用。

C.当将基本参数下的环境颜色调整成黑色时,材质的高光将消失。

D.当将基本参数下的环境颜色调整成黑色的时候,材质高光会更明显。

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