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[判断题]

将Illustrator中的位图转成矢量图,其方法是选择位图,执行“对象”/“实时描摹”/“建立”命令()

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第1题
Photoshop不能执行的操作是()。

A.播放声音文件

B.将路径输出到Illustrator

C.打开一个栅格图像文件

D.打开一个矢量图形

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第2题
将矢量图形转换为位图时,可以进行的设置是()。

A.颜色模式

B.分辨率

C.光滑处理

D.背景透明度

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第3题
Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。
Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。

A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项

B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入

C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项

D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本

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第4题
ps中的操控变形与AE中的操控点变形功能类似,在AE中操控点变形工具可以操作的对象是?()

A.矢量图形

B.位图图像

C.只能针对位图图像,不能针对矢量图形

D.只能针对矢量图像,不能针对位图图像

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第5题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第6题
Adobe Illustrator是集图形设计、高品质输出于一体的矢量图形软件。()
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第7题
关于添加媒体内容的说法中不正确的是()。

A.可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档

B.可以在Flash中直接创建矢量插图或文本

C.可以导入矢量插图、位图、视频

D.不可以导入MP3声音

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第8题
Photoshop中的文字轮廓是基于()的,当用户对其形状和大小进行变换的时候,可以保持文字的边缘犀利,独立于图像文件的分辨率。

A.矢量

B.位图

C.高清图

D.图层

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第9题
在fireworks中,下列关于蒙版的叙述正确的是()
在fireworks中,下列关于蒙版的叙述正确的是()

A.可以从矢量对象创建蒙版对象

B.可以从位图对象创建蒙版对象

C.文本蒙版是一种矢量蒙版

D.Fireworks蒙版还可以导出到Photoshop中

E.文本蒙版不是一种矢量蒙版

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第10题
按照视觉空间的不同,计算机动画可分为()。

A.三维动画;位图动画

B.位图动画;矢量动画

C.二维动画;三维动画

D.二维动画;位图动画

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第11题
以下关于图形图像的说法正确的是()。

A.位图图像的分辨率是不固定的

B.矢量图形放大后不会产生失真

C.位图图像是以指令的形式来描述图像的

D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值

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