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[单选题]

在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。

A.属性面板

B.库

C.实例

D.元件

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更多“在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。”相关的问题
第1题
在Flash中,库中的元件可以多次拖放到舞台上使用()

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第2题
元件是Flash中可以被重复使用的图像、动画或按钮,元件的使用可以节省文件的存储空间,简化动画的编辑。()
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第3题
在Flash中,在按钮元件中不可以使用空心图形制作热区。()
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第4题
在Flash中,利用一个元件可以创建多个实例。()
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第5题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

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第6题
在Flash中,新建元件的快捷键是F8。()
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第7题
在Flash中能够创建的元件类型主要有()。

A.图形

B.按钮

C.动画

D.影片剪辑

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第8题
()又称为旗帜广告、条幅广告、横幅广告,一般以flash、jpg等格式放置在网页中,吸引用户对广告信息的关注

A.弹出式广告

B.Banner广告

C.富媒体广告

D.视频广告

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第9题
以下()操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式。
以下()操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式。

A、双击舞台上的元件实例

B、右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”

C、双击库面板内的元件图标

D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

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第10题
在SQL中,用户可以使用ORDERBY子句对查询结果按照一个或多个属性列的升序(ASC)排列。()
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