JAVA中提供了多种布局对象类,其中卡片式布局是()。
A.FlowLayout
B.BorderLayout
C.GridLayout
D.CardLayout
A.FlowLayout
B.BorderLayout
C.GridLayout
D.CardLayout
A.Smalltalk
B.Eiffel
C.C++
D.Java
B、Object类是一个非常特殊的“虚拟”类,就是说只能从Object类派生出其它类,但不能创建一个Object类的对象,也不能将一个引用变量定义为Object类型
C、Object类是所在其他Java类的直接或间接父类
D、Java中的类是单继承的,因此所在的类以Object类为根,形成了棵继承树
A.数据封装的一种方式是在类中创建set和get方法来访问对象的数据变量
B.封装其实就是把数据和关联的操作方法封装到一个独立的单元中
C.封装可以使数据的安全性提升,但是他可能更容易暴露数据
D.封装提供的是数据安全性,它其实就是一种隐藏数据的方式
设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。
A.在Java语言中用new操作调用类的构造函数创建对象
B.创建类的对象操作(new)引发在内存中为对象分配一片存储空间
C.构造函数中的参数用于为对象初始化状态
D.对象不可以作为类的成员
A.java接口包含函数声明和常量声明
B.java中的集合类(如Vector)可以用来存储任何类型的对象,且大小可以自动调整。但需要事先知道所存储对象的类型,才能正常使用
C.java中,子类不可以访问父类的私有成员和受保护的成员
D.在java中,可以用异常(Exception)来抛出一些并非错误的消息,但这样比直接从函数返回一个结果要花费更大的系统开销
A.字符串是对象
B.String对象存储字符串的效率比StringBuffer高
C.不可以使用StringBuffersb='这里是字符串"声明并初始化StringBuffer对象sb
D.String类提供了许多用来操作字符串的方法:连接,提取,查询等