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[判断题]

使用Unity3D引擎过程中,不能使用虚函数实现多态性()

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第1题
使用Unity3D引擎过程中,可以用MiniJson库来解析Json字符串()
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第2题
我们使用Unity3D引擎开发时,IEnumeratorStart()不用StartCoroutine可以自己执行()
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第3题
我们使用Unity3D引擎开发时,可以使用动画控制器来控制角色的动画()
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第4题
我们使用Unity3D引擎开发时,条件相同的前提下,while比dowhile多执行一次()
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第5题
下列关于事务日志和二进制日志说法正确的是()

A.二进制日志记录了对MySQL数据库中的DML操作

B.事务日志是InnoDB存储引擎特有的日志

C.默认情况下事务日志与二进制日志存放的目录是不同的

D.事务日志与可以使用记事本直接打开,而二进制日志则不能等直接打开

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第6题
确定企业的愿景要遵守哪些原则?()

A.愿景一定是要“实”的,而不能是“虚”的

B.愿景要宏大且能让员工受益

C.愿景一般使用“成为”、“让”字开头

D.愿景是不能改变的

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第7题
在蛋白质初步提取的过程中,不能使用的方法是有机溶剂萃取。()
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第8题
在MySQL数据库中,关于Memory存储引擎描述正确的是()。

A.默认使用哈希索引

B.MySQL使用Memory存储引擎作为临时表来存放查询的中间结果集

C.支持外键和事务处理

D.将表中数据存放在内存中

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第9题
在OceanStor18000系统中,可使用SVP对整个系统进行管理,通过PCle交换机实现SVP与其他引擎节点互联?()
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第10题
在使用Windows 98的过程中,若出现鼠标故障,在不能使用鼠标的情况下,可以打开“开始”菜单的操作是()。

A.按Shift+Tab键

B.按Ctrl+Shift键

C.按Ctrl+Esc键

D.按空格键

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