下列变量引用段中,正确的引用格式为()。(FANUC系统、华中系统)
A.G01X[#1+#2]F[#3]
B.G01X#1+#2F#3
C.G01X=#1+#2F=#3
D.G01Z#-1F#3
A、G01X[#1+#2]F[#3]
A.G01X[#1+#2]F[#3]
B.G01X#1+#2F#3
C.G01X=#1+#2F=#3
D.G01Z#-1F#3
A、G01X[#1+#2]F[#3]
A.G01X=R1+R2F=R3
B.G01XR1+R2FR3
C.G01X[1+R2]F[R3]
D.G01ZR-1FR3
A.类中的数据成员可以是指针变量,但不能是引用变量
B.指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0
C.定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量
D.使用取地址操作符,可以取得指针变量自身的地址,但取不到引用变量自身的地址
A.静态量是全局寿命,作用域由变量位置来决定
B.全局静态变量和局部静态变量,作用域和寿命相同
C.全局变量和静态变量,没有初始化,初值为0
D.extern不是存储类型,它只是一般全局变量的引用说明
A.变量x不能作为全局变量使用
B.对于变量x可以直接引用,也可以用“模块名.x”的方式引用。
C.变量x的作用范围只在当前模块中
D.对于变量x不可以直接引用,只能用“模块名.x”的方式引用。
A.std→color
B.std.color
C.ptr→color
D.(*ptr).color
B、Object类是一个非常特殊的“虚拟”类,就是说只能从Object类派生出其它类,但不能创建一个Object类的对象,也不能将一个引用变量定义为Object类型
C、Object类是所在其他Java类的直接或间接父类
D、Java中的类是单继承的,因此所在的类以Object类为根,形成了棵继承树
A.输出lisa
B.输出null
C.输出name
D.编译失败,无法从静态上下文中引用非静态变量name
A.“引用”工具栏中的“阴影”命令
B.“常用”工具伴中的“阴影”命令
C. “格式”工具栏中的“阴影”命令D “绘图”工具栏中的“阴影”命令