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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下关于Mentalray卡通材质说法正确的是()。

A.Mentalray卡通材质支持标准材质

B.Mentalray渲染器可以计算卡通材质的阴影

C.Mentalray渲染器可以计算卡通材质的填充色

D.Mentalray卡通材质可以应用于所有的材质类型

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第1题
以下关于匕首的说法正确的是()

A.刀身由金属制成

B.刀柄由金属或其他材质制成

C.正放图像能看到黑色刀身

D.正放图像能看到蓝色刀柄

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第2题
以下关于Mentalray渲染器叙述错误的是()。

A.MentalRay是3dsMax2009中内置渲染器

B.MentalRay是3dsMax2009中默认渲染器

C.支持[网络渲染(NetRender)]

D.MentalRay是在3dsMax

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第3题
以下关于mentalray渲染器追踪深度的说法错误的是()。

A.[最大深度]限制光线反射和折射的总次数,只要一束光线反射和折射次数之和达到[最大深度]参数值,就会停止跟踪渲染

B.[最大深度]限制光线反射和折射的距离,只要一束管线反射和折射距离达到[最大深度]参数值,就会停止跟踪渲染

C.[最大反射]设置光线可以反射的次数

D.[最大折射]设置光线可以折射的次数

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第4题
以下()渲染器支持全局光渲染。

A.mentalray

B.brazil

C.finalrender

D.scanline(3dsmax)

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第5题
()书籍多采用耐磨且不易撕开的硬板纸或者纺织类材质。

A.儿童文学类

B.儿童启蒙类

C.儿童教学类

D.卡通类

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第6题
使用mr区域聚光灯开启阴影,以下选项中会在mentalray消息窗口中提示不支持的阴影是()。

A.[区域阴影(AreaShadows)]

B.[mentalray阴影贴图(mentalrayShadowMap)]

C.[阴影贴图(ShadowMap)]

D.[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]

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第7题
以下关于惩罚说法正确的有()

A.惩罚分为正惩罚和负惩罚

B.惩罚是一个过程

C.罚站是惩罚

D.一个刺激使得行为在未来的发生频率减少是惩罚

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第8题

关于Logistic回归和Softmax回归,以下说法正确是()。

A.Softmax回归可以处理多元分类问题,Logistic回归只能处理二元分类问题

B.Logistic回归和Softmax回归都只能处理二元分类问题

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第9题
关于集合不足的处理,以下说法错误的是()。

A.矫正显著的近视

B.给予正镜附加

C.低度近视慎矫,谨防假性近视

D.远视需注意矫正后带来的外隐斜

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第10题
关于清理设备卫生,以下说法正确的是()。

A.带手套清理正运行的转动设备卫生

B.用水清洗电源箱

C.可以用煤油清理设备油污

D.交班时只清理环境卫生,不需要清理设备卫生。

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第11题
关于质权的说法,以下正确有()。

A.质权以登记为生效要件

B.质权一般以占有为公示方法

C.质权的标的为动产或财产权利

D.质权具有留置效力

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