题目内容
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[多选题]
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。
A.技术联盟
B.企业
C.公共部门
D.非盈利组织
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A.技术联盟
B.企业
C.公共部门
D.非盈利组织
A.高清视频、游戏、AR/VR等面向个人消费者的应用场景
B.智慧城市、智能家居、环境监测等
C.智能制造、工业互联网、无人驾驶、车联网、远程医疗等
A.沃家视听
B.沃家影视
C.沃家影音
D.沃家5G
A.热成像测温
B.AI 校园安防
C.VR/AR
D.教学多屏互动