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关于象征游戏说法正确的是()
A.象征游戏会造成儿童的认知混乱
B.象征性游戏的经验有助于符号表征能力的成熟
C.象征性游戏是幼儿经验的反映或再现
D.象征性游戏是儿童在类似真实的生活情景中以一种灵活的方式整合零散经验的方式
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A.象征游戏会造成儿童的认知混乱
B.象征性游戏的经验有助于符号表征能力的成熟
C.象征性游戏是幼儿经验的反映或再现
D.象征性游戏是儿童在类似真实的生活情景中以一种灵活的方式整合零散经验的方式
A.闻一多和徐志摩是新月诗派的代表诗人
B.蒋光慈是象征诗派的诗人
C.郭沫若是创造社浪漫主义诗歌代表诗人
D.冰心、宗白华是“小诗”派的主要代表诗人
E.冯至被鲁迅称为“中国最为杰出的抒情诗人”
A.对情绪的“操纵”的成功与否在很大程度上决定了游戏的成败
B.激发安全的情绪反应的机制,主要是以移情和情绪性记忆为基础的
C.映像情绪是虚假而安全的情绪
D.游戏传达情感更有感染力
A.葡萄花鸟纹银香囊是在西安何家村出土的宋代文物
B.世界上最早的白银制品出现于六千多年前的美索不达米亚
C.内蒙古地区曾出土南北朝时期的马头鹿角形金步摇
D.1964年,在甘肃泾川唐代大云寺地宫内,出土了14颗佛祖舍利以及珍藏舍利的国宝级文物金棺、银椁
E.现在的金银器物仍可以作为货币进行直接流通
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险
A.商标掌握在企业手中,而品牌掌握在消费者的手中
B.要真正成为品牌,还要着手品牌个性、品牌认同、品牌定位、品牌传播、品牌管理等各方面的完善
C.假若品牌出现危机,消费者对商标的信心下降,那么商标价值就会减少
D.商标是一种法律概念,主要具有法律作用。品牌是市场概念,主要具有市场作用
E.商标是品牌中的标志和名称部分,便于消费者识别。但品牌的内涵远不止于此,品牌不仅仅是一个易于区分的名称和符号,更是一个综合的象征,需要赋予其形象、个性、生命
《周易》中的八个符号,象征着八种基本自然现象。下列表述正确的是()。
A、乾卦象征天
B、震卦象征山
C、坤卦象征地
D、兑卦象征火
E、坎卦象征水