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[单选题]
一个人在网路游戏中扮演一位慈父,可以成功扮演助人为乐的侠士,其心态是()。
A.探索未知
B.重塑自我
C.滑移机制
D.心理补偿
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A.探索未知
B.重塑自我
C.滑移机制
D.心理补偿
A.创造性游戏
B.规则性游戏
C.练习性游戏
D.竞争性游戏
A.对情绪的“操纵”的成功与否在很大程度上决定了游戏的成败
B.激发安全的情绪反应的机制,主要是以移情和情绪性记忆为基础的
C.映像情绪是虚假而安全的情绪
D.游戏传达情感更有感染力
A.妈妈叫孩子吃饭、孩子开始向饭桌走
B.打地鼠游戏中,单轮打到地鼠的次数
C.打地鼠游戏中,看到地鼠从洞中出来,到拿锤子敲击它所花费的时间
D.上课,孩子持续眼睛看老师的时间
A.企业成立,需要有初始的资本金。从平面外挖取一把沙,并放置在平面之上
B.企业终止,相当于游戏中的沙又流回到了原来的地方
C.企业的运营过程,就是游戏中沙子流动和转换的过程
D.企业成立之前,平面及其周边什么都没有