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[多选题]

游戏公司A的一款手游是在腾讯云上运行的,该手游发布2个月后非常火爆,随着用户的增加,该游戏公司A面临2个困难:1该手游版本更新快,外挂严重,影响游戏的体验,企业A希望在每个版本发布前能够提早检测外挂漏洞;⒉该手游准备推向海外,但企业A正苦恼如何实现全球同服而不降低用户体验。以下哪些腾讯云解决方案可以帮助该企业解决以上困难()

A.手游安全测试SR

B.游戏多媒体引擎GME

C.内容分发网络CDN

D.全球应用加速GAAP

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更多“游戏公司A的一款手游是在腾讯云上运行的,该手游发布2个月后非…”相关的问题
第1题
区别于端游、手游,云游戏的游戏资源、运行、()都在云端完成,相当于用户是在()玩游戏。

A.渲染;本地

B.渲染;远程

C.解码;本地

D.解码;远程

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第2题
订购加速宝用户,通过哪款APP拉起游戏,实现加速的()。

A.迅游加速器

B.迅雷网游加速器

C.网易uu加速器

D.腾讯手游加速器

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第3题
订购加速宝用户,通过哪款PP 拉起游戏,实现加速的()

A.迅游加速器

B.迅雷网游加速器

C.网易uu加速器

D.腾讯手游加速器

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第4题
目前公司的主要产品(包括研发中的)类型不包括()

A.端游

B.手游

C.H5游戏

D.动漫小视频

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第5题
在信息流广告中,以下哪些内容属于客户的目标受众信息()

A.客户投放日预算1万元

B.是某款手游的忠实用户

C.经常搜索婚庆公司,婚纱照等相关信息

D.客户投放地域为北京市

E.18-34岁学生或公司白领

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第6题
目前跨指令集的虚拟化难度非常高,但云端游和云手游服务时所需要的服务器架构相同。()
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第7题
如果【智子云】端口推广【王者荣耀】手游,那么广告来源需为()

A.智子云

B.智子科技

C.王者荣耀

D.游戏

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第8题
中手游有与那些渠道合作()

A.360手机助手

B.应用宝

C.中国移动、联通

D.V乐云游戏平台

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第9题
某互联网客户希望能够保障其手游用户游玩时的游戏体验,为客户手游业务提供无线网络保障,建议为客户订购()业务。

A.一键认证

B.和多号

C.RCS

D.QoS保障

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第10题
用户希望优化的手游特性比例最多是()

A.减少游戏bug

B.玩法更多样

C.优化游戏耗电和发热

D.改善游戏画质音效

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