在BIMMAKE中,在平面视图中创建门之后,按以下()方式能切换门的方向。
A.Shift键
B.Alt键
C.属性面板勾选翻转
D.回车键
A.Shift键
B.Alt键
C.属性面板勾选翻转
D.回车键
A.视口范围顶部偏移参数低于梁底设置高度
B.视口范围顶部偏移参数高于梁顶设置高度
C.视口范围深度偏移参数低于梁顶设置高度
D.视口范围深度偏移参数低于梁底设置高度
在平面视图中创建门之后,按以下哪个键能切换门的方向()
A.Shift键
B.Alt键
C.空格键
D.回车键
A.模型线均可以在三维和平面视图中绘制
B.模型线只可以在平面视图中绘制
C.模型线只可以在三维视图中绘制
D.模型线不能在平面视图中绘制
A.模型文字只可以在三维视图中插入
B.模型文字只可以在平面视图中插入
C.模型文字均可以在三维和平面视图中插入
D.模型文字不能在平面视图中插入
A.图纸平面中,选中放置的视口,在属性面板-基本属性-视图比例输入1:500
B.图纸平面中,选中放置的视口,在属性面板-基本属性-视图比例输入500
C.图纸平面中,选中放置的视口,在项目管理-基本属性-视图比例输入1:500
D.图纸平面中,选中放置的视口,在项目管理-基本属性-视图比例输入500
A.可以通用功能的图元编辑工具来对齐、移动、复制和调整梁
B.每个梁的图元是通过特定梁族的类型属性定义的
C.在平面视图或剖面视图中绘制弯曲梁
D.梁放置后不会在平面视图内显示梁名称
A.迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建
B.迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
C.拉伸屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建
D.拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
E.迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建
A.迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建
B.迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
C.拉伸屋顶可以在里面视图和剖面视图中创建
D.拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建
E.迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建