A.指在无成瘾物质作用下对互联网使用冲动的失控行为
B.指在有成瘾物质作用下对互联网使用冲动的失控行为
C.表现为过度使用互联网导致明显的学业、职业和社会功能的损伤
D.男生更可能沉迷于网络
E.网络游戏为主要网瘾现象
A.朋友圈分享课外活动成果
B.在班级群里交流学习心得
C.虚度时光沉迷于网络游戏
D.不转发虚假信息
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏
A.玩网络游戏是不可能被禁止的。
B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质。
C.大学生主要在网吧里玩网络游戏。
D.要禁止大学生在校园网上玩网络游戏,技术上实现起来比较困难。