下列关于short类型数据的说法中正确的一个是()
A.short类型数据的长度为8位
B.short类型只能自动转换为byte类型
C.short类型被包装在类java.lang.Character中
D.short类型存储数据的数序是先高后低
A.short类型数据的长度为8位
B.short类型只能自动转换为byte类型
C.short类型被包装在类java.lang.Character中
D.short类型存储数据的数序是先高后低
A.只有数据类型相同的数据才能进行运算
B.两个整型在一起运算时,结果一定是int
C.两个byte类型数据起运算时会把先自动提升到int类型再运算
D.byte类型和short类型的数据是不能一起运算的
A.对于IDE类型的硬盘,有40芯的硬盘连接线和80芯的硬盘连接线
B.IDE类型的硬盘连接线和SATA类型的硬盘连接线相同
C.IDE类型的硬盘连接线和SATA类型的硬盘连接线虽然不同,但可以插在主板上的同一个插槽中
D.SATA类型的硬盘连接线比IDE类型的硬盘连接线宽
A.JavaScript中的整型数据和浮点型数据是严格区分的
B.JavaScript中字符串类型采用的国际字符集Unicode
C.JavaScript中的变量可以具有多种数据类型,根据程序动态运行情况决定
D.JavaScript中的整型长度与是计算机的执行环节和操作系统无关
A.和实参一样,在定义形参时,即被系统分配内存单元,直至程序结束
B.实参可以是常量、变量、表达式,但是不能是方法
C.实参和形参在数量上、类型上和顺序上必须严格一致
D.方法调用中的数据是单向传递的,即形参的值在方法调用结束后传给实参
A.云硬盘与对象存储的主要应用场景并不相同
B.云硬盘可提供多种类型性能的规格,满足不同的场景需求
C.对象存储主要用于存储非结构化数据
D.对象存储是根据用户实际使用量来进行计费的
A.信息资源管理目的是为了确保信息资料的有效利用
B.数据越是庞大、类型越是多样,越是需要使用手工方式来管理
C.用手工管理信息资源具有工作简便、效率较高等特点
D.不同的单位或组织进行信息资源管理的具体目标都是一样的
A.和实参一样,在定义形参时,即被系统分配内存单元,直至程序结束
B.实参可以是常量、变量、表达式,但是不能是方法
C.实参和形参在数量上、类型上和顺序上必须严格一致
D.方法调用中的数据是单向传递的,即形参的值在方法调用结束后传给实参
A.package是一种跨项目空间共享数据及资源的机制,主要用于解决跨项目空间的用户授权问题
B.如果某个package还有人在使用,则该package的owner无法删除此package
C.添加到package中的不仅仅是对象本身,还包括相应的操作权限,如不显式指定权限,则默认为读写权限
D.添加资源时支持的对象类型不包括project类型,即不能将project添加到package里
A.this指针一定指向常量型数据
B.this指向的数据不可更改
C.静态成员函数中也可以访问this指针
D.this指针本身可直接作为成员函数的返回值
A.DataFrame与二维ndarray类型在数据运算上方法一致
B.DataFrame是二维带索引的数组,索引可自定义
C.DataFrame只能表示二维数据
D.DataFrame由2个Series组成