A.BWP可以支持更低的 UE 带宽能力
B.BWP 可以支持丌同的 numerology
C.BWP 的灵活调度可以大大降低功耗
D.在某一个时刻, 最多只能有一个激活的DLBWP和UL BWP
A.每个时隙内时域占用1~3个符号
B.UE每次盲检都需要搜索所有的CORESET
C.频域上需要占满整个BWP
D.一个CORESET可以包含多个searchspace
A.为补充上行覆盖划分的低频band,仅用上行传输;
B.当DL RSRP高于设定阈值时,在SUL上収起随机接入;
C.支持 PUCCH和PUSCH 分别在SUL和NUL上収送;
D.R15 支持PUSCH同时在normal UL和SUL 上传输;
A.随机接入是UE与gNodeB实现上行时频同步的过程。
B.物理层的随机接入过程包含两个步骤:UE发送随机接入preamble;gNodeB对随机接入的响应。
C.随机接入分为两种:竞争(Contention Based)接入;非竞争(Contention Free)接入
D.UE在随机接入过程中与gNodeB实现下行时频同步并获取服务小区ID
A.UE处于RRCidle状态,gNB没有UE的上下文;RRCinactive状态,gNB有UE的上下文
B.4.32W
C.3.65W
D.5.78W
A.UE优先采用storedinformation的方式进行小区搜索
B.减少time-to-trigger的值
C.无论子载波带宽如何配置,1个slot的符号数固定为14个
D.增加time-to-trigger的值
A.NSA场景下是通过X2-C接由eNB下发,gNB侧进行映射
B.SA场景下是5GC通过N2接直接下发
C.Qos参数源头来自于UE的Sim卡
D.UE的业务速率在QoS的控制下会保持不变