关于C++与C语言关系的描述中,()是错误的。
A.C语言是C++语言的一个子集
B.C语言与C++语言是兼容的
C.C++语言对C语言进行了一些改进
D.C++语言和C语言都是面向对象的
A.C语言是C++语言的一个子集
B.C语言与C++语言是兼容的
C.C++语言对C语言进行了一些改进
D.C++语言和C语言都是面向对象的
A.初衷是使普通PC能运行Unix
B.Linux与Unix有相同源代码
C.Linux支持Intel硬件平台
D.Linux支持C++编程语言
A.支持过程化程序设计
B.不支持以抽象数据类型为特点的程序设计
C.支持以继承和多态为特点程序设计
D.可以提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力
A.软件体系结构是一种对复杂系统的抽象表示
B.软件体系结构是软件系统的结构,包括软件元素、软件元素外部可见的属性以及这些软件元素之间的关系
C.软件体系结构是软件系统的基本组织,包含构件、构件之间、构件与环境之间的关系,以及相关的设计与演化原则
D.软件体系结构在软件开发中为不同的人员提供了不同的交流语言,实现框架和构件的共享与复用
A.抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承。但是一个类却可以实现多个接口
B.在抽象类中可以没有抽象方法
C.接口中只能包含抽象方法,而抽象类则可以包含普通方法
D.接口中定义的变量默认是publicstaticfinal型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值
A.WSDL与语言和平台无关,可用于描述使用任何语言实现的、部署在任何平台上的Web Service
B.WSDL文档中只有WebService的抽象定义,而没有具体的实现
C.WSDL是一种用于描述WebService的语言
D.WSDL的语法是基于XML的
A.不允许设置缺省参数值
B.在指定了缺省值的参数右边,不能出现没有指定缺省值的参数
C.只能在函数的定义中指定参数的缺省值
D.设置缺省参数值时,必须全部都设置
A.能感知物体的形体结构特征,画出或拼搭出该物体的造型
B.能注意物体较明显的形状特征,并能用自己的语言描述
C.能感知和发现常见几何图形的基本特征,并能进行分类
D.能使用上下、前后、里外、中间、旁边等方位词描述物体的位置和运动方向
A.手部的动作成为课堂中无声语言最常用的部位
B.手势有意思地表达明确意图,目的在于含糊其词
C.手势有意思地表达不明确的意图,目的在于指示方向
D.手势有意思地在表达明确意图与不明确意图之间切换,不能反映体姿的友爱程度
A.Java是纯面向对象编程语言,支持单继承和多继承
B.Java支持分布式的网络应用,可透明地访问网络上的其他对象
C.Java支持多线程编程
D.Java程序与平台无关、可移植性好