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[单选题]

虚拟现实试题1、虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。① 人工智能 ②流媒体技术 ③计算机图形技术 ④传感技术⑤人机接口技术 ⑥计算机动画

A.①②③④⑤⑥

B.①②③④⑤

C.①③④⑤⑥

D.①③④⑤

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第1题
多媒体技术的虚拟现实技术和计算机网络技术的结合,使网络游戏得到迅速的发展。()
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第2题
仿真机器人可以为人类提供服务,它采用的主要技术是()

A.虚拟现实技术

B.多媒体技术

C.无线网络技术

D.人工智能技术

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第3题
信息技术已引起老式教诲方式发生着深刻变化,计算机仿真技术、多媒体技术、虚拟现实技术和远程教诲技术以及信息载体多样性,使学习者可以克服时空障碍,更加积极地安排自己学习时间和进度。()此题为判断题(对,错)。
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第4题
网络技术、多媒体技术以及现在的VR(虚拟现实)、AR(增强现实)在教学上的应用,使得人们的学习内容
更丰富,学习方式更灵活,这说明信息技术对人们的学习能产生积极的影响而不会有消极的影响。()

此题为判断题(对,错)。

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第5题
基于Web的虚拟现实技术是随着()与虚拟现实技术的发展而产生的。

A.互联网

B.操作系统

C.远程传输

D.远程控制

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第6题
虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是一样的()
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第7题
虚拟现实技术是利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备,使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。以下关于虚拟现实技术的特征描述不正确的是()

A.交互性

B.沉浸感

C.真实性

D.想象力

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第8题
虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是()的。

A、相同

B、不一样

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第9题
头盔显示器(HMD)是虚拟现实应用中的三维VR图形显示与观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的二维VR图形信号()
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第10题
与AR技术相比,虚拟现实技术具有更强的真实感,而且观众无需带头盔即可观看,还可通过多种方式与虚拟物体进行互动。()
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第11题
5G场景与需求中,以下场景属于低时延高可靠场景的是()。

A.增强/虚拟现实

B.云端机器人

C.海量物联网

D.车联网

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