A.Runnable
B.Date
C.Calendar
D.Thread
A.因为休眠而暂时停止运行的线程,休眠时间到了后立即直接运行
B.线程执行wait()方法后,必须调用notify()方法唤醒它
C.一个线程因为输入输出而暂时停止运行,待输入/输出完成后,且没有出现输入/输出异常,即可恢复到可运行状态
D.挂起、休眠或等待的线程都可以恢复到可运行状态,但停止运行的线程将不能再重新运行
A.每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部分组成
B.创建线程的两种方法中,从Tread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题
C.Tread类属于java.util程序包
D.以上说法无一正确
A.通过“效果”菜单创建
B.预置动力学效果可以直接创建
C.预置动力学效果创建之前需要在场景中建立合适的对象
D.通过,创建>动力学效果,调用
A.java接口包含函数声明和常量声明
B.java中的集合类(如Vector)可以用来存储任何类型的对象,且大小可以自动调整。但需要事先知道所存储对象的类型,才能正常使用
C.java中,子类不可以访问父类的私有成员和受保护的成员
D.在java中,可以用异常(Exception)来抛出一些并非错误的消息,但这样比直接从函数返回一个结果要花费更大的系统开销