在Revit中,点击【属性栏】中【编辑类型】,可对梯段()进行修改。
A.下侧表面样式
B.整体式材质
C.踏板
D.踢面
A.下侧表面样式
B.整体式材质
C.踏板
D.踢面
A.切换到“视图”选项卡,然后单击“平面视图”按钮,在下拉菜单中单击“楼层平面”按钮
B.沿着正负零标高单击以确定起始点,再次单击确定终点,完成室外地坪标高的绘制
C.在打开的“新建楼层平面”对话框中,选择全部新建标高,然后单击“确定”按钮,此时,在项目浏览器中将出现刚刚选中的标高所对应的楼层平面
D.可以通过点击“编辑”,进行具体属性设置
点击项目中已放置的窗,在【修改|窗】栏中不包含以下哪个命令:()
A.编辑族
B.载入族
C.拾取新主体
D.拾取主要主体
A.设置“取消工作表保护时使用的密码”
B.取消“保护工作表及锁定的单元格内容”的选框
C.点击工具栏中的“保护”,在“允许此工作表的所有用户进行”栏下只保留“选定锁定单元格”
D.点击工具栏中的“保护”,在“允许此工作表的所有用户进行”栏下只保留“选定未锁定的单元格”
A.半径弯头/T 形三通
B.半径弯头/接头
C.斜接弯头/T 形三通
D.斜接弯头/接头
E.半径弯头/斜接弯头
A.通过IE浏览器或本地硬盘中,找到所需音频文件,直接拖拽到3dsMax的“时间线“上
B.执行菜单命令[文件(File)]>[导入(Import)],选择声音文件即可将其导入。
C.选择场景中角色的嘴部,添加“音频”控制器
D.在[轨迹视图(TrackView)]中的[声音(Sound)]栏右键单击,在弹出的右键面板中点击[属性]选项,在打开的对话框中,即可选择声音文件。
栏杆扶手中的横向扶栏之间高度设置,是点击“类型属性”对话框中哪个参数进行编辑()
A.扶栏结构
B.扶栏位置
C.扶栏偏移
D.扶栏连接