下面关于C++语言变量的叙述错误的是 A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和reg
下面关于C++语言变量的叙述错误的是
A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型
B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序
C.内部静态变量的作用域是定义它的函数
D.外部静态变量的作用域是定义它的文件
下面关于C++语言变量的叙述错误的是
A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型
B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序
C.内部静态变量的作用域是定义它的函数
D.外部静态变量的作用域是定义它的文件
A.大写字母和小写字符的意义相同
B.有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算
C.在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型
D.同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义
以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是()。
A.经常被使用的变量可以定义成常量
B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量
C.常量可分为数值型常量和非数值型常量.
D.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
A.在标识符中,大写字母和小些字母的意义相同
B.有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算
C.在赋值表达式中等号 “=”左边的变量和右边的值可以是不同类型
D.同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义
A.类是Java语言中的一种复合数据类型。
B.Java语言的类支持单继承和多继承接口。
C.类是对所有具有一定共性的对象的抽象。
D.类中包含数据变量和方法。
A.C语言是C++语言的一个子集
B.C语言与C++语言是兼容的
C.C++语言对C语言进行了一些改进
D.C++语言和C语言都是面向对象的
A.运算符重载的作用是使已有的运算符作用于类的对象
B.通过运算符重载机制可以为C++语言扩充新的运算符
C.重载运算符的操作类型可以全部为基本类型
D.++中已有的任何运算符都可以重载
下面关于C++流的叙述中,正确的是()。
A.cin是一个输入流对象
B.可以用ifstream定义一个输出流对象
C.执行语句序列char*y="PQMN";cout<<y;将输出字符串"PQMN"的地址
D.执行语句序列char x[80];cin.getline(x,80);时,若键入Happy new year则x中的字符串是"Happy"
A.初衷是使普通PC能运行Unix
B.Linux与Unix有相同源代码
C.Linux支持Intel硬件平台
D.Linux支持C++编程语言
面向对象程序设计是一种程序设计的方法论,下面关于面向对象设计的说法中,不正确的是()。
A、面向对象程序设计通常采用自顶向下设计方法进行设计
B、面向对象程序设计方法具有继承性、封装性、多态性等几大特点
C、支持面向对象特性的语言称为面向对象的编程语言,目前较为流行的有C++,JAVA等
D、在面向对象的程序设计中,抽象包括数据抽象和行为(操作与方法)抽象