题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
科研人员根据人体关节运动的骨架结构和肌肉组织,在计算机中生成具有物理属性的人体,通过计算机实现对该数字人体的参数化改造,从而进行骨肌系统外科学与运动医学等方面的研究。这一研究方法采用了()技术
A.网络技术
B.虚拟现实
C.模式识别
D.智能代理
答案
虚拟现实
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A.网络技术
B.虚拟现实
C.模式识别
D.智能代理
虚拟现实
A.骨骼肌受到神经的刺激而收缩
B.人在伸肘时,肱二头肌收缩,肱三头肌舒张
C.关节的基本结构包括关节、关节囊
D.有肌肉、骨和关节,就能完成任何一个动作
A.运动技术的合理性依赖于于肌肉群的协调程度
B.动作幅度主要取决于人体关节的结构
C.竞赛规则只对竞技战术起作用,与运动技术没有关系
D.运动员动作技能储存越多,越容易掌握新的技术动作
A.一块骨骼肌的两端肌腱附着在同一块骨上
B.人体运动系统由骨、骨骼肌(肌肉)和骨连结(关节)组成
C.骨骼肌由中间的肌腹和两端的肌腱组成
D.一个动作的完成是多块肌肉协调合作的结果