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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

绘制直线路径时,我们一般使用的路径工具是()

A.自由钢笔工具

B.钢笔工具

C.转换点工具

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第1题
下列有关钢笔工具的描述正确的是()。

A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拉出一个方向线后,再确定下一个节点

B.选中工具箱中的钢笔工具将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始画一个新路径

C.当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状

D.在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住SHIFT键,可以得到0度,45度或45度的整数位方向的直线

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第2题
Illustrator中参考线的描述不正确的是()。

A.在使用铅笔工具绘制任意路径的过程中,无法控制锚点的位置,但可在路径绘制完成后增加或删除锚点

B.铅笔工具绘制的路径上的锚点数是由路径的长度、路径的复杂程度以及铅笔工具预置对话框中精确度和平滑度的数值决定的

C.当使用铅笔工具绘制完路径后,根据默认的设定,路径保持选中状态

D.铅笔工具不可以绘制封闭的路径

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第3题
下列对钢笔工具描述正确的是()

A.钢笔工具由锚点和路径线组成,通过单击击方式可以绘制直线和曲线

B.钢笔工具可以进行绘图,像山丘、云彩等内容可以通过钢笔工具进行绘制

C.钢笔工具中转换点和ALT键的效果是一样的

D.钢笔工具中添加锚点后可以配合ctrl键切换到小黑工具调整锚点位置

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第4题
在fireworks中,路径一旦绘制完成,直线路径就不能转换为曲线了。()
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第5题
用钢笔工具绘制的路径必须是闭合的()
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第6题
用钢笔工具绘制的矢量图形称为路径,又称为贝塞尔曲线()

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第7题
连续路径控制类中为了控制工具沿任意直线或曲线运动,必须同时控制每一个轴的(),使它们同步协调到达目标点。

A.位置

B.加速度

C.速度

D.方向

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第8题
以下针对文字的描述错误的是()。

A.输入文字时,使用文字工具在画布中拖动创建一个文本框后,再去输入文字

B.输入文字后,选择其他的工具或按Esc键即可确认输入文字

C.使用文字工具在画布中单击插入光标即可输入文字

D.对于矩形、椭圆等封闭路径,只能在其内部输入文字而不能在路径上输入文字

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第9题
引导线动画是在引导层中绘制引导路径,然后使用()动画让元件沿着引导路径运动。

A.遮罩

B.动作补间

C.形状补间

D.逐帧

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第10题
CSPF是专门用于MPLS TE路径计算的算法,它与一般的SPF算法相差不大,但又有几点区别?()

A.CSPF不再使用简单的邻居间链路代价作为度量值,而使用隧道的约束条件作为度量值

B.CSPF只计算到达隧道终点的最短路径,而SPF需要计算到达所有节点的最短路经

C.CSPF不存在负载分担,当两条路径有同样的权值时需要仲裁

D.SPF只计算到达隧道终点的最短路径,而CSPF需要计算到达所有节点的最短路经

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