关于3dsMax2015的脚本语言下列说法错误的是()。
A.新版3dmax2015的脚本语言新增加了python语言。
B.python不是一个通用语言。
C.使用python可以快速生成程序结构。
D.提可以高脚本效率
A.新版3dmax2015的脚本语言新增加了python语言。
B.python不是一个通用语言。
C.使用python可以快速生成程序结构。
D.提可以高脚本效率
A.该控制器中的【锁定到曲面】所用的处理时间比【锁定到对象】的处理时间短。
B.该控制器的【锁定到曲面】参数下的【已设置动画的曲面】项可以将粒子锁定到变化的曲面上。
C.该控制器的【锁定到曲面】参数可以将粒子锁定到对象表面最近的顶点上。
D.该控制器的【锁定到对象】参数可以将粒子锁定到对象的局部坐标空间中。
A.勾选SaveEntireTimeRange[【保存整个事件范围】会保存整个时间段的剪辑。
B.设置SaveEntireTimeRange【保存整个事件范围】项下的Start【开始】和End【结束】两个值,可以设置剪辑保存的时间段。
C.勾选SaveEntireLayerStack【保存整个层堆栈】会将所有层中的剪辑一起保存
D.上面三项说法都不对
A.【数量】参数定义在发射器曲面上随机覆盖指定数量的粒子种子。
B.【最大速率】参数的作用是:设置当纹理颜色低于“白度”值时,在整个曲面上每帧可以生成的最大粒子数目。
C.【数量限制】参数可限制种子数量,以使3dsMax不会因此而造成假死机的现象。
D.【分隔】参数可以在发射器曲面上放置粒子时使粒子按【分隔】值相互隔开。
A.得到更精细的人物模型。
B.没有更多的动态比如坐着喝茶的动作。
C.不能给人变脸。
D.走路动画也有修正。
A.JavaScript是一种基于对象的编程语言
B.JavaScript是脚本语言
C.JavaScript是一种基于原型的编程语言
D.JavaScript是一种结构化查询语言
A.该语句必须在第一行
B.该语句不一定在第一行
C.该语句指定了默认脚本语言
D.ASP中可以使用多种脚本语言