以下关于元件的说法正确的是()
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
D、元件可以是图形,也可以是动画
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
D、元件可以是图形,也可以是动画
A.物料提升机的电气系统包括电气控制箱、电气元件、电缆电线及保护系统四个部分
B.控制操作元件是提供适当送电方式经功能元件,指令其动作的器件
C.保护元件是保障各元件在电气系统有异常时不受损或停止工作的器件
D.漏电保护器的额定漏电动作电流应不大于100mA,动作时间应少于0.1s
A.修改元件的属性其实例的相关属性不会改变
B.修改元件的属性其实例的相关属性也被改变
C.修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变
D.修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
A.开关元件有2中开关组合方式,4种输出状态
B.开关元件有3中开关组合方式,4种输出状态
C.开关元件有4中开关组合方式,3种输出状态
D.开关元件有2中开关组合方式,3种输出状态
A.从传感器组成的角度看,电阻应变片充当的组成部分是转换元件,敏感元件由其他元器件组成
B.以上说法都不对
C.从传感器组成的角度看,电阻应变片充当的组成部分是敏感元件,转换元件由其他元器件组成
D.从传感器组成的角度看,它的敏感元件和转换原件都是电阻应变片
A.无功功率和有功功率都是电路消耗的功率
B.有功功率是电路消耗的功率,无功功率并不是电路消耗的功率
C.无功功率的大小表示储能元件与外界进行能量交换的最大速率
D.无功功率对电路来说可有可无
A.玻璃体元件的表面或内部出现裂缝或缺口
B.轻微的表面划伤、缺口或碎片没有暴露元件基材或功能区域
C.缺口或裂纹暴露内部功能材技或影响元器件的完整性
D.损伤区有延伸的迹象