A.在本地BGP路由表中生成一条不活跃的缺省路由,但不下发给IP路由表
B.在本地BGP路由表中生成一条活跃的缺省路由,并下发给IP路由表
C.在本地BGP路由表中生成一条缺省路由,根据路由选择结果下发给IP路由表
D.无影响,不在本地BGP路由表中生成缺省路由
A.它是路径矢量的协议 path-vector protocol
B.它是路径长度的协议 distance-vector protocol
C.它是链路状态协议 link-state protocol
D.它是混杂的路由协议 hybrid routing protocol
A.映射服务器是一个转发平面机制
B.映射服务器不需要在数据转发路径中
C.映射服务器的定位与BGP路由反射器相类似
D.映射服务器一定要有弹性、应该提供冗余
A.BGP在与邻居建立连接后,将把全部活动BGP路由转发给对等体,此后地发送增量路由给对等体
B.BGP不仅发现路由,也转发路由
C.BGP一般不转发别的协议发现的路由,除非该路由已经被引入到BGP路由表中
D.当存在多条路径时,BGP只选最优的路由给自己使用,发布路由时,也只发布最优路由
A.向相邻的第3层设备提供路由信息协议(RIP)第2版通告。
B.维护互联网路由器之间的网络路径列表。
C.为支持云的应用程序提供防火墙服务。
D.维护自治系统之间的有效网络路径列表。
B.BGP在向EBGP对等体通告路由时,下一跳属性是与本地BGP路由器连接的对端路由器的端口地址应改为下一跳是本地路由器端口的地址
C.路由信息在同一共享子网上的BGP对等体之间传输不会改变下一跳属性
D.以上说法都不对
A.BGP只通告最优路由
B.来自EBGP的路由可以通告给所有BGP邻居
C.来自IBGP的路由可以通告只能通告给EBGP邻居
D.BGP只通告本地始发路由